Começa a corrida para a produção do próximo Super Smash Bros., grande sucesso da Nintendo e que sera lançado para o Nintendo Wii U e 3DS.
A grande novidade revelada é a parceria com a Bandai Namco que abre portas para novos personagens de outras franquias como Digimon e Tales of entrarem para o cross-over. Entenda o por que da empresa fazer a parceria com o pronunciamento oficial do inicio do projeto pelo diretor Sakurai.
O diretor disse em resumo que o novo titulo mantem-se com seu desenvolvimento em segredo para garantir a liberdade de criação, mas fala que ainda esta numa fase inicial e que decidiu por hora não da mais informações até ter algo solido para mostrar ao publico. Ele tambem fala que estão desenvolvendo dois títulos simultâneos (referenciando ao fato do jogo sair para Wii U e 3DS) e que ira demorar para ser lançado, por ainda estarem começando e pede paciência aos fãs.
"Neste momento, o protótipo preparado pela NAMCO BANDAI Games, em conjunto com a equipe especial do NAMCO BANDAI Studio, tem bom aspecto e funciona às mil maravilhas. Para poder tirar partido do fato de que existirão duas versões para dois consoles diferentes e para poder ainda maximizar e oferecer novos elementos de jogabilidade, toda a equipe esta trabalhando arduamente. Obrigado." diz Sakurai Masahiro, diretor de Smash Bros.
Houve tambem um pronunciamento por parte da Bandai Namco falando da parceria, onde Masaya Kobayashi fala da honra de participar do projeto e de poder trabalhar com Sakurai, para isso ele colocou os melhores da empresa para trabalhar arduamente.
Houve tambem um pronunciamento por parte da Bandai Namco falando da parceria, onde Masaya Kobayashi fala da honra de participar do projeto e de poder trabalhar com Sakurai, para isso ele colocou os melhores da empresa para trabalhar arduamente.
Yoshito Higuchi, o produtor e diretor da série Tales, Tetsuya Akatsuka, produtor e diretor de Mobile Suit Gundam: Extreme Vs., diretor de arte e som da série SoulCalibur, a equipe de desenvolvimento principal da série TEKKEN… e muitos outros.
Os melhores criadores da NAMCO BANDAI juntaram-se para criarem uma equipe de sonho inédita para este projeto.
Utilizaremos ao máximo a nossa experiência e os nossos conhecimentos sobre o desenvolvimento de jogos de ação e combate, as nossas capacidades técnicas e a nossa força organizacional. Prometemos que iremos desenvolver o melhor e mais potente título Super Smash Bros. de sempre! Não percam! diz o representante Masaya Kobayashi da Bandai Namco.
Fontes: Nintendo, Nintendo Blast
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25 de junho de 2012




